Обзор Uncharted 3: Drake’s Deception

20:51 Обзоры игр
  • Название локализованной версии: Uncharted 3: Иллюзии Дрейка
  • Жанр: экшен, шутер с видом от третьего лица
  • Целевые платформы и даты выхода: PlayStation 3, в Соединённых Штатах релиз состоялся второго ноября 2011 года; в Европе и России - 2 ноября 2011
  • Разработчик: Naughty Dog
  • Мировой издатель: Sony Computer Entertainment
  • Издатель в СНГ: Sony Computer Entertainment Europe
  • Многопользовательская игра: от двух до десяти участников. Сплит-скрин, локальная сеть, интернет-мультиплеер
  • Похожие игры: Indiana Jones and the Infernal Machine, Tomb Raider: Underworld

Данный обзор касается PS3-версии Uncharted 3: Drake's Deception.

Разрабатывая Uncharted 2, команда Naughty Dog, подобно центральному персонажу игры Натану Дрейку (Nathan Drake), перепрыгнула через большую пропасть. Пропасть, лежавшую между замечательным экшеном и отличным шутером с обилием эквилибристики. Переход к эпизоду номер 3, в свою очередь, больше напоминает неспешную переправу по неширокому карнизу. Успешная концепция создана, самые современные технологии внедрены и протестированы, Индиана Джонс и Лара Крофт нервно кушают хот-дог в сторонке. Практически никому уже ничего не надо доказывать. Вот и остаётся разве что ворчать о том, как тяжко смастерить виртуальный песок и вновь пересчитать огромные пачки денежных купюр.

Нетерпеливые посетители нашего сайта, успевшие бегло просмотреть обзор, добираясь до оценки, скорее всего удивились его малому объему. А чего тут глаза таращить? Сколько новшеств в игре, столько и знаков текста. Справедливо? Справедливо. Авторы шли проверенной дорогой в «сингле», кооперативе и онлайновом режиме Uncharted 3: Drake's Deception. Самые существенные изменения коснулись боевой системы. Рукоприкладство оживилось, появились новые приёмы, а пальба стала заметно прибавила в реализме. Правда, к ней необходимо привыкнуть (первые выпущенные пули гарантированно попадут в «гусей»), а если вы вдоль и поперёк исходили Uncharted 2, то к новой «боёвке» нужно привыкнуть дважды. Сделать это желательно быстро - в противном случае проворные враги без лишних слов отправят вас в ад.

Становится ясно, почему студия Naughty Dog не возжелала идти ва-банк — к чему крушить столь прочное основание, да ещё в такие ограниченные сроки? Понятное дело, чем больше времени мы проводим вместе с Натаном, тем чаще констатируем самоповторы. Узрели головоломку в просторном помещении, значит сразу после её прохождения столкнёмся с ордой противников. Конспирация в музее, опасное перепрыгивание с одного движущегося фургона на другой, полдюжины эпизодов, где Дрейк в голливудском стиле «смывается» от смертельной угрозы, концовка, весьма смахивающая на финал второй части Uncharted… Сегодня такие моменты только настораживают, но уже завтра-послезавтра они вгонят геймеров в тоску, если девелоперы не примут меры.

Впрочем, реализация всего вышеперечисленного настолько крута, что глаза сами закрываются на штампы. Различные ракурсы, превосходная анимация, поразительные спецэффекты, подходящая музыка, реалистичное освещение... Куда бы ни послало нас Божье провидение — дождливый Лондон или красочные улочки Сирии, дюны пустыни Руб-эль-Хали или невероятно громадное кладбище кораблей, находящееся где-то в открытом море — всегда мы чувствуем себя так, будто смотрим в кинотеатре очередной крупнобюджетный блокбастер. Постановочные сценки с любопытными диалогами всё так же хороши.

Но надолго врезающихся в память событий в Uncharted 3: Drake's Deception, что ни говори, меньше чем во второй части. По-настоящему запоминается лишь один уровень — стандартный крейсер, из которого пираты сделали необычную плавучую базу. Взбунтовавшийся океан заливает корму и отсеки устрашающими потоками воды, а потом... в общем, сами увидите.

Против истории сказать нечего, за что отдельное спасибо Naughty Dog. Пока Gears of War 3, F.E.A.R. 3 и другие «триквелы» 2011 года выпуска копаются в старом сюжетном бардачке, Uncharted 3, закидывает своих героев в совершенно новую сумасшедшую авантюру. К слову, на этот раз создатели не упустили возможность сделать отсылку к далёкому прошлому Натана Дрейка и его учителя Виктора Салливана (Victor Sullivan). Умело закрученная интрига сплетает т.н. «флэшбеки» и археологические раскопки Лоуренса Аравийского, тайные ордена, действующие на территории Европы, и путешествия мореходца Френсиса Дрейка. Это серьёзная заявка на то, чтобы перещеголять трилогию про Индиану Джонса.

К сожалению, раскрывать тайны придется одному. Авторы Uncharted 3: Drake's Deception явно не хотят подружить co-op с основной кампанией. Вместо сего нам хотят скормить 5 эпизодов «по мотивам» и «Арену» — тривиальный аналог «Horde» из Gears of War 2. Зато стерео-3D есть.

Соревновательный мультиплеер на новшества скуп. Новые карты стали динамичнее и живее (один взлетающий грузовой самолет чего стоит!), редактор аватара пополнил косметический набор, в разделе Uncharted TV напоминают о ярких моментах недавнего прошлого, список друзей теперь можно синхронизировать с соцсетью Facebook, награды и «бустеры» слегка переработаны для улучшения баланса — вот и всё.

Сдаётся нам, сетевая составляющая Uncharted 3: Drake's Deception в ее нынешнем состоянии проигрывает предтече (в количественном отношении), хотя это дело в будущем обязательно исправят. Следуя по стопам Gears of War 3, новый Uncharted предлагает самым верным поклонникам «сезонный абонемент» на будущие DLC, но с оговоркой — аддонов для одиночной кампании не ждите. Директора Naughty Dog уверяют, что в их команде мыслят глобально. После всякого «мозгового штурма» рождается куча достойных идей для полноправного сиквела, которые не впихнуть в небольшой пакетик со скачиваемым контентом. Коль это воистину так, у серии Uncharted светлое будущее. Только бы игроделы не погнались за количеством, презрев всеми вожделенное качество.

Оценка Uncharted 3: Drake's Deception: 8.7 из 10.

Uncharted 3: Drake's Deception


Связанные новости:

Игры из базы, упоминаемые в новости: