Опять шумиха вокруг Halo 3.

23:51 XBOX 360, Новости

Halo 3

На днях Beyond3D провел детальный анализ Halo 3 и установил, что игра идет не в стандартном разрешении 720p, а в уменьшенном - 640p. Сперва все подумали, что разработчики специально так сделали, дабы добиться стабильных fps в игре, которые они не смогли получить при разрешении 1280х720 (720p). Сегодня же выяснилось, что все гораздо сложнее, чем казалось на первый взгляд - им пришлось задействовать два кадровых буфера. Причиной этому послужило освещении, которое хвалят практически все, кто уже играл в Halo 3 - два буфера были задействованы для реализации в игре максимально широкого диапазона HDR. Именно эта сложная технология использования двух кадровых буферов, по словам создателей, позволяет многим сценам в Halo 3 буквально оживать.

  Wolverine специально для pristavkin.ru - игровые приставки, консоли - новости, обзоры,
аналитика, прохождения.


Связанные новости:

Игры из базы, упоминаемые в новости: