Splinter Cell: Conviction — о Natal и co-op
22.12.2009 18:07 XBOX 360, Анонсы, Новости
Сотрудникам TVG удалось добраться до Ubisoft и выпытать у них некоторую информацию касательно кооперативного прохождения в Splinter Cell: Conviction. Кроме этого, главе команды девелоперов Патрику Реддингу (Patrick Redding) был задан вопрос, как он смотрит на интеграцию технологии Natal в свой проект.
"Можно часами болтать, как использовать Natal в играх серии Splinter Cell и насколько это положительно, - заявил он. - Безусловно, вся команда испытывает значительный интерес к технологии Natal, нам также интересны нововведения в Wii и DS, и прочие нововведения в системах управления".
"Уверен, что всякий дизайнер может долго говорить о том, как можно задействовать Natal в stealth-играх, в частности, в Splinter Cell. - добавил Реддинг. - Однако пока что никто не интересовался моими мыслями на эту тему".
Будем надеяться, что ещё поинтересуются.
Касательно кооперативного режима, стало известно, что он будет представлять собой не просто набор заданий, а эдакий пролог к главной сюжетной линии. В нём будет поведано о событиях, случившихся за два месяца до старта синглплеерной кампании.
Кооперативный режим, рассчитанный на шесть часов игрового времени, предложит нам двух играбельных персонажей: Даниэла Слоэйн-Суареза (Daniel Sloane-Suarez) и Михаила Лоськова (Mikhail Loskov). Забавно, что назвать их напарниками язык не поворачивается, ведь они совсем не испытывают друг к другу никакого доверия и работать вместе не хотят. Конечно, это никак не повлияет на игровой процесс, но зато построит очень оригинальную атмосферу.
Кроме ко-оп режима и главной кампании, в игре будут одиночные challenge-режимы, именующиеся Third Echelon Missions. На данный момент среди них известны варианты игры: Hunter, Infiltration, Last Stand и Face Off. Более подробных данных об оных стоит ждать.