Рецензия Naughty Bear

05:20 PlayStation 3, XBOX 360, Анонсы, Новости, Релизы

naughty_bear2Эта игра создана для того, чтобы разрушить ваши стереотипы о плюшевых медведях раз и навсегда, или хотя бы об одном из них. Он безумный! По-настоящему чокнутый, идиотский медведь! Он не знает, что такое жалость и закрывает уши, когда кто-то молит о пощаде. Типичная ситуация – мелкий беззащитный плюшевый медведь, по стечению обстоятельств находящийся вдали от матери, пробирается через лес, мимо трупов других косолапых, хромая и пища от страха. Его брюхо рассечено. Кажется, что ему осталось совсем немного. И действительно, потому что вслед за ним идёт он – самый страшный из всех плюшевых медведей, которым управляет злобный геймер, жаждущий ещё больше очков. Это очень жестокая, насильственная игра.

naughty-bear

Naughty Bear – пародия на все фильмы ужасов разом. Наш бурый, оправдывая свою беспощадность, считает, что во всём виновато общество. То на всеобщую тусовку не пригласят, да ещё и принародно опозорят, то в личную жизнь начнут лезть. Государственная судебная система в мире медведей не развита, да и не по душе она нашему герою, поэтому приходится устраивать суд Линча.

Короче, перед нами симулятор маньяка. Благодарность Богу, что в нём участвуют всё-таки медведи, а не люди. Ибо если бы возымел место последний вариант, то наиболее нервная часть геймеров заработала бы шизофрению, а оставшиеся получили психоз.

Место крови и кишок занимает пух, а душераздирающих воплей – потешный писк, а всё равно жутко. Притом игра отделалась рейтингом Teen. Похоже, сатана нашёл способ изуродовать и оманьячить психику самых юных геймеров – через Naughty Bear. Ждите апокалипсиса.

Всего семь эпизодов. В каждом из них нам сначала рассказывают: что произошло, из-за кого, и почему эти разноцветные твари достойны нелёгкой смерти. Всякий раз цель абсолютна бездумна - набрать максимальное количество очков, уничтожая себе подобных, чтобы открыть доступ к следующей локации. Кстати, среди потенциально расчленённых медведей есть главный, разбираться с которым нужно будет в конце эпизода. Игровой мир чрезмерно мал, что вызывает серьёзные нарекания.

Геймплей совсем не мудрён. За каждое злодеяние нам начисляется определённое количество очков. Чем хуже манипуляция, чем больше паралона вылезет из разорванного вражеского медвежьего брюха, тем больше поинтов на счету. Если в конце появится платиновый кубок, знайте, что вы – ничтожный маньяк-извращенец.

naughty_bear

Как действует серийный убийца, если он не туп (хотя он в любом случае туп)? Первым делом отрубает линии связи с внешним миром и приводит в негодность близлежащие средства передвижения, на которых жертва может слинять. Ну а после этого приступает к чёрному согрешению.

Описывать местные казни мы не будем, потому что хуже их только 7 казней, которые Бог навёл на египтян через Моисея и Аарона. И вообще, наш совет - не вздумайте тратить деньги на эту игру! Почитайте другие рецензии на нашем сайте и выберете более достойного кандидата (где есть хоть какой-то смысл) для опустошения студенческого кошелька.

Продолжаем. Не подумайте, что окружающие медведи послушной очередью идут на убой – они сопротивляются всеми мыслимыми и немыслимыми способами: хватают оружие, конспирируются с криком «хавайся ý бульбу!», целой толпой баррикадируются в какой-нибудь комнате… В общем, жить хотят.

На основные эпизоды жалоб почти нет, но есть в Naughty Bear ещё такая вещь, как Challenges. Некоторые из них с натяжкой можно назвать интересными, другие же – тупость чистой отстойной воды. Притом отказаться от прохождения нельзя, иначе дальше не продвинешься. Попытка сделать систему кастомизации не удалась – получилась лишь смешная пародия, заброшенная на полпути к окончательной реализации задуманного.

Серпантинное месиво под названием Naughty Bear разработала компания Artificial Mind and Movement, богатая выдумкой на всякий трэш. Они работают уже 18 лет и за это время успели склепать около 40 проектов.

naughty_bear2

Оценка Naughty Bear - 4.5 из 10.

Вердикт - в общем и целом, лишняя трата денег. Садистская игра, посвящается идиотам. Мы будем следить за ситуацией в домах для людей с сильными психическими расстройствами, проверяя, как быстро они наполняются по мере увеличения продаж игры.


Связанные новости:

Игры из базы, упоминаемые в новости:

  • Временно отсутствуют