Жесть, как она есть — Shrek Forever After: The Game
01.09.2010 19:22 PlayStation 3, Wii, XBOX 360, Анонсы, Новости
Предупреждение:
В некоторых случаях может понадобиться словарь Даля или Большая советская энциклопедия.
Толпы геймеров через различные поисковые системы ежедневно проводят рекогносцировку интернета на предмет каких-то новых игр, рецензий к ним, анонсов, советов, файлов и даже критики. Кстати, последний пункт пользуется спросом, ведь переработка в своём мозгу мегабайтов агрессивно настроенного против какого-то проекта текста приносит не только эстетическое удовольствие, но также помогает уберечься от покупки хлама. В концепции развития нашего интернет-ресурса, который, безусловно, стратегически важен для всего геймерского мирового сообщества, есть параграф, где говорится, что по мере возможностей количество критических материалов будет возрастать. Иначе говоря, будем не только хвалить какие-то игры и рекомендовать вам бежать в магазин, но и нещадно злословить недостойных (однако ж, не без цензуры, слава Богу). От всех сих мудрёных и высокопарных словесностей, подбавляющих огоньку, уникальности контенту и подписчиков на RSS, переходим непосредственно к злостному конструктиву.
Shrek Forever After: The Game
-
Российское название: Шрэк навсегда
- Целевые платформы: Xbox 360, PS3, Wii, NDS, PC
- Ответственные за разработку: XPEC Entertainment (Griptonite Games для Nintendo DS)
- Издатель: Activision
- Издатель в России: 1С
- Релиз: 20 мая 2010
- Жанр: Аркада для детей с видом от третьего лица
- Похожие игры: Shrek 2: The Game, Trine, The Hobbit (2003)
Каждый год начало лета знаменуется выходом целого ряда видеоигр про раскрученных и весьма бездарных героев из комиксов и фильмов. Например, «Трансформеры» и «Пираты Карибского моря». Казалось бы, надоело это всё, однако потребительское мышление масс даёт о себе знать – игроки жаждут вывернуть свой кошелёк и проглотить что-то якобы новое. Лозунг «хлеба и зрелищ» успешно работал уже в Древнем Риме, он же участвовал в крушении развращённого государства.
Существует такой раскрученный анимационный фильм, как «Шрек». Понятное дело, что нашлись те разработчики игр, которые решили воспользоваться этим именем себе во благо. Сначала Activision взяла себе в помощники студию Beenox Games, которая выпустила несколько весьма сносных игр про Шрека и других героев Dreamworks, и всё было вроде бы хорошо, но затем компаньона решено было сменить. Стоит ли говорить, что поручая ответственное задание китайцам из XPEC Entertainment, которые за свою историю щедро подлили масла в огонь ненависти землян по отношению к надписи «made in China», Activision сильно рисковала. Риск не оправдался. Shrek Forever After – чудовищно жалкое зрелище.
Шрек хорошо обустроил свои владения, так что нечем стало заниматься, а в Бога он не верит, поэтому жизнь потеряла для зелёного исполина всякий смысл. Из-за проблем в семье и жизненной суеты не выходит у него стать счастливым благодаря грязевым ваннам, переправам через жуткое болото и прочим любимым занятиям. Всё это сказалось на авторитете огра – местные жители громко посмеиваются над ним у всех на виду. Коварный прохожий с неудобовразумительным именем Румпельштильцхен всем этим воспользовался, и, зная слабые места и переживания Шрека, загнал его в ловушку. Теперь великану необходимо выбраться, склеить наломанные дрова и даже возродить неподдельную любовь с Фионой.
История вполне достойная, и если вы удивились, что её авторами являются сотрудники из XPEC Entertainment, то успокойтесь, потому что они здесь не при чём. Сюжет перекочевал в игру из одноименного мультика. Разработчики не сумели его нормально передать и получившиеся на выходе из цеха помойное ведро ничего не скрасило.
ПК-игроков, которые ждали мультиплеера, подвергли жестокому лохотрону. Многопользовательской игры нет, хотя на коробке написано, что она есть.
Проходя Shrek Forever After, вам придётся испытывать страдания на протяжении 7 уровней, впрочем, всё равно до конца никто не вытерпит. Вместо разных героев в игре есть один, по команде трансформирующийся в кого угодно. Реализация этой задумки – нулевая. Наверное, авторы хотели сделать как в Trine. Эх, не вышло.
Одно из самых скучных занятий в Shrek Forever After – драться. После двадцать пятого применения одного и того же удара, бездумно долбая левую кнопку мыши, человек, как правило, засыпает перед экраном и долго храпит. Впрочем, когда вы проснётесь, ничего не изменится. Баланс не выдержан. Сбор сундуков и монеток смысла не имеет, потому что купленные улучшения пользы не приносят, да и чтобы погибнуть здесь нужно быть профессиональным самоубийцей.
А знаете, что самое ужасное? Всё это посмешище облачено в уродливые графические формы. Три разновидности анимации на Шрека, такое же количество текстур, отсутствие деталей… Всё это наводит на мысль, что дизайнерами работали газосварщики, как и в Shrek 2: The Game.