Февраль 7, 2012
PlayStation 3, Wii, XBOX 360, Анонсы, Консольный рынок, Новости, Релизы, Чарты продаж
Комментарии отключены
Журналисты MCV передают, что самым продаваемым проектом прошлой недели в Великобритании стала ролевая игра Final Fantasy XIII-2 от Square Enix. На второй строчке расположилась ещё одна новинка - Metal Gear Solid HD Collection от Konami. Третью строчку застолбил шутер Battlefield 3. Читать далее...
Февраль 6, 2012
PlayStation 3, XBOX 360, Анонсы, Консольный рынок, Новости, Релизы
Комментарии отключены
3 февраля компания Konami издала в Европе экшен с видом от третьего лица под названием NeverDead.
Над NeverDead работала команда Rebellion Developments. Целевые платформы – две консоли – Xbox 360 и PlayStation 3. В Америке проект появился ещё 31 января, а в Стране восходящего солнца — второго февраля. С отечественной премьерой никакой конкретики: ясно лишь, что продавать игру будет «1С-СофтКлаб» где-то после шестого февраля. Изначально она должна была выйти 2 февраля. Может быть, пограничники опять всё испоганили?.. Читать далее...
Февраль 6, 2012
PlayStation 3, XBOX 360, Анонсы, Консольный рынок, Новости, Релизы, Слухи
Комментарии отключены
В начале весны на прилавках игровых магазинов появится ожидаемый ролевой шутер Mass Effect 3, который завершит трилогию, повествующую о героических похождениях командора Шепарда. Но было бы неразумно думать, что после этого бренд Mass Effect умрёт, ведь разработчики влили в него целый океан финансов, затратили огромную кучу времени, сил и нервов. Впрочем, BioWare не спешит с анонсами. Майкл Гэмбл (Michael Gamble), продюсер филиала студии в Эдмонтоне, сообщил, что девелоперы якобы ещё не думали о дальнейшей судьбе Mass Effect. «В общем-то, нам пока и нечего вам сказать. В Mass Effect 3 история Шепарда действительно подойдёт к концу, а что будет дальше, кто его знает? Видимо, расскажем другие истории», — сотряс воздух мутный мистер Гэмбл. Читать далее...
Февраль 6, 2012
PlayStation 3, XBOX 360, Анонсы, Консольный рынок, Новости, Релизы, Слухи
Комментарии отключены
Игроделы из японского издательства Capcom передают, что очередная порция мордобоя, рекомая Street Fighter X Tekken (целевые платформы - Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita, PC) уже готова и скоро будет горячей подана к геймерскому столу. Вероятно, уже на следующей неделе заработают печатные станки. Дата премьеры Street Fighter X Tekken до сих пор осталась прежней (согласитесь, нечасто такое происходит) – девятое марта для европейского региона и шестое для североамериканского. Это справедливо для основных консолей - Xbox 360 и PlayStation 3. Персональные компьютеры и «карманка» PS Vita получат игру немного позже. Читать далее...
Февраль 6, 2012
PlayStation 3, XBOX 360, Анонсы, Консольный рынок, Новости, Релизы
Комментарии отключены
Невзирая на то, что Twisted Metal (PS3) уже больше 10 дней находится «в печати», совет директоров компании с животным названием Eat Sleep Play («Ешь Спи Играй») с подачи руководителей SCEE (Sony Computer Entertainment Europe) решил, что европейская версия игры ещё не готова к выходу. Главная причина – необходимо дополнительное время на локализацию проекта для Европы. Первоначально планировалось выпустить Twisted Metal в середине февраля, но теперь в этом месяце его не ждите. Новая дата нашествия - начало марта. Читать далее...
Февраль 3, 2012
PlayStation 3, Wii, XBOX 360, Анонсы, Консольный рынок, Новости, Релизы, Слухи
Комментарии отключены
Компания THQ переживает не самые лучшие времена. Буквально вчера она опубликовала отчет о расходах и доходах за период с 1-го октября по 31-е декабря прошлого года. Цифры весьма неутешительные. Американское издательство закрыло квартал с убытками в размере почти $56.000.000 (тоскливость картины особенно открывается, если вспомнить 2010 год - тогда убытки составили приблизительно 15 млн. долларов). Приходит на ум бородатый советский анекдот:
Отечественный пограничник спрашивает у товарищей, въезжающих в СССР:
- Откуда прибыли?
Те отвечают (глазом не моргнув):
- Какие ж прибыли? Одни убытки…
Что-то подобное заявляет игровым СМИ Брайан Фаррелл (Brian Farell), руководитель компании: «Представьте, раньше мы думали, что третий квартал нынешнего финансового года станет наиболее успешным в нашей истории. Мы всё перепутали». Читать далее...
Январь 19, 2012
PlayStation 3, XBOX 360, история, Консольный рынок, Новости
Комментарии отключены
Совет директоров Electronic Arts продолжает жестокую реструктуризацию своей компании. Её жертвой уже пала английская команда Bright Light, отвечавшая за создание игр серии Harry Potter. Впрочем, особого удивления такая новость не вызывает. От творческого полыхающего костра замечательных программистов и дизайнеров, подаривших миру такие проекты, как Dungeon Keeper и Populous, после преобразования в EA United Kingdom, произошедшего в 2004-м году, остался лишь тухлый уголёк. Читать далее...
Январь 17, 2012
PlayStation 3, XBOX 360, Анонсы, Консольный рынок, Новости, Релизы, Слухи
Комментарии отключены
Именитый боец игрового фронта Ю Судзуки (Suzuki Yu), автор бренда Shenmue, не единожды вещал о своём хотении сотворить продолжение этой некогда весьма популярной RPG. Однако корпорация «СЕГА» не желает браться за проект. Вероятно, совет директоров думает, что дни Shenmue миновали давно и безвозвратно, а может, сказывается полный провал появившейся два года назад социгры Shenmue City: недавно девелоперы рапортовали об остановке серверов. Но Судзуки не из робкова десятка – просто так уступать не намерен. Читать далее...
Январь 16, 2012
PlayStation 3, XBOX 360, Анонсы, Консольный рынок, Новости, Релизы
Комментарии отключены
Некоторых волнует, кто будет отвечать за саундтрек в Silent Hill: Downpour, для них и сообщаем. Чтобы это узнать за тридевять земель ходить не нужно. Акира Ямаока (Akira Yamaoka) писать музыку к игре чешской команды Vatra Games уже не будет. По той просто причине, что из Konami он ушёл. Читать далее...
Январь 15, 2012
PlayStation 3, XBOX 360, Анонсы, Консольный рынок, Новости, Релизы
Комментарии отключены
Sniper: Ghost Warrior 2 (целевые платформы - Xbox 360, PlayStation 3 и PC) ещё даже не успела отправиться на полки магазинов, а студия City Interactive уже думает о будущих стрелковых проектах. Впрочем, неудивительно, если принять во внимание тот факт, что первая часть Sniper: Ghost Warrior разошлась тиражом в два миллиона проданных копий – почему бы и не взяться за разработку третьей части, да поскорее? Читать далее...